#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <functional>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>

#include <unistd.h>

#include "Thread.hpp"
#include "Common.hpp"

using namespace std;

using namespace ThreadModule;

// 众多客户端中的其中一个客户端即使不发消息,也应该获取到其他客户端的消息
// 但是echo_server的客户端,如果客户端不发送消息,则会一直阻塞于sendto函数,无法执行到recvfrom()获取消息
// 诞生改写客户端的需求

// 客户端改写方案:
// 1. 采用两个设备文件(两个终端文件/dev/pts/),一个终端文件用于发送消息,一个终端用于接收消息
// 2. 由于socket通信是全双工的,需要两个线程,实现发送消息与接收消息解耦,解决客户端sendto阻塞问题
// 3. Thread.hpp文件已包含线程使用的相关接口以及回调方法,只需要让不同的线程执行不同的回调方法即可
// 4. 为保证代码可读性,客户端创建socket文件以及构建目标主机网络消息单独封装为InitClient()接口
// 5. 消息路由模块转发消息时,构建带有输出格式的消息

void Usage(const string proc)
{
    cout << "Usage:\n\t" << proc << " server_ip server_port" << endl;
}

int InitClient(const string &serverip, uint16_t serverport, struct sockaddr_in *server)
{
    
    // 1.创建socket文件
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        cerr << "socket error" << endl;
        return -1;
    }

    // 2.构建目标主机socket信息
    memset(server, 0, sizeof(server));
    server->sin_family = AF_INET;
    server->sin_port = htons(serverport);
    server->sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());

    return sockfd;
}

void RecvMessage(int sockfd, string threadname)
{
    int fd=OpenDev("/dev/pts/6",O_WRONLY);
    if(fd==-1) return;
    while (true)
    {
        struct sockaddr_in peer;
        bzero(&peer, sizeof(peer));
        socklen_t len = sizeof(peer);
        char buffer[1024];
        ssize_t n = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
        if (n > 0)
        {
            buffer[n] = 0;
            write(fd,buffer,strlen(buffer));
        }
    }
}

void SendMessage(int sockfd, struct sockaddr_in server, string threadname)
{
    string message;
    while (true)
    {
        cout << threadname << "|Enter# ";
        fflush(stdout);
        getline(cin, message);
        sendto(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr *)(&server), sizeof(server));
    }
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(1);
    }

    string serverip = argv[1];
    uint16_t serverport = stoi(argv[2]);

    struct sockaddr_in server;
    int sockfd = InitClient(serverip, serverport, &server);
    if(sockfd==-1) return 1;

    func_t send = std::bind(&SendMessage, sockfd, server, placeholders::_1);
    func_t recv = std::bind(&RecvMessage, sockfd, placeholders::_1);
    Thread Recver(recv, "recver");
    Thread Sender(send, "sender");

    Recver.Start(); // 启动时执行回调方法
    Sender.Start();

    Recver.Join();
    Sender.Join();

    return 0;
}